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CS:GO Update 04/21/2015



#1 vor 4 Jahren
Jitko Threadersteller 983 Beiträge
Release Notes for 4/21/2016
21 APR 2016 -

[UI]
– Adjusted Spectator Graphs: Replaced HSP and economy stats with Enemies Flashed and Utility Damage.
– Added main menu UI to register for a new beta.
[MAPS]
– Tulip
— Various bug and exploit fixes
– Mirage
— Vandalism
– Moved Nuke to the Active Duty map group.
– Moved Inferno to the Reserves map group.

[OPERATION WILDFIRE]
– Updated a Wildfire mission (YOINK!) for the bonus condition to use Santorini instead of Nuke.
[SDK]
– demoinfogo tool code is now available on GitHub and no longer ships as part of SDK.
github.com/ValveSoftware/csgo-demoinfo, patches welcome.
– demoinfogo includes a GitHub fix for PlayerInfo being retrieved with wrong Entity if players reconnect during the match demo (Thanks rchh!).
[COMMUNITY SERVERS]
– Changed default value for cvar sv_quota_stringcmdspersecond=16 to make community servers that don’t actively configure this setting run with a more conservative command rate limit.

Es gibt jetzt auch ne neue Beta Funktion. nennt sich Prime Account MatchMaking



/discuss
bearbeitet von Jitko am 22.04.2016, 02:27
#2 vor 4 Jahren
8BitArmy 2351 Beiträge
Inferno war zwar aufgrund seines engen Aufbaus nicht perfekt. Dennoch hat sie in meinen Augen ein besseres Design als Nuke. Den Mapwechsel kann ich daher nicht nachvollziehen.

Das Konzept mit Prime ist natürlich dagegen wieder eine gut Sache. Könnte langfristig zu einem angenehmeren Matchmaking führen.
bearbeitet von 8BitArmy am 22.04.2016, 02:40
#3 vor 4 Jahren
y0shi 48 Beiträge
inferno ist seit Anfang an eine Haupt-/Grundmap. Skandal meiner Meinung nach.
bearbeitet von y0shi am 22.04.2016, 02:32
#4 vor 4 Jahren
3D2Y.SilveR 44 Beiträge
Beta Funktion ist okay.

Das Nuke jetzt im aktiven Map-Pool für Inferno getauscht wurde ist einfach nen Witz.
Hoffe nicht, dass Sie Inferno ebenfalls verschlechtern
#5 vor 4 Jahren
Wayneman 240 Beiträge
Ok, dann verschieben sie halt einfach die beste Map im Active Pool in den Reserved...und packen dafür gammel Nuke rein. W T F???
#6 vor 4 Jahren
Babado 43 Beiträge
Das Nuke wieder in den Mappool kommt war doch klar und irgend eine Map musste ja rausfliegen. Finde die Entscheidung gut. Das Inferno überarbeitet wird ist ja auch ein offenes Geheimnis.
#7 vor 4 Jahren
SIGNALTRANSM... 104 Beiträge
Nuke war schon immer schlimm, wurde nach dem Update alles andere als besser. Bitter für den Mapvote jetzt. Ich hab eigentlich keine Lust so einen Mist zu praccen.
#8 vor 4 Jahren
bronkz 256 Beiträge
Was soll das bitte? Nuke ist alles andere als Perfekt und reif genug um einfach mal so in den MP geschmissen werden zu können. Und dann noch mit Inferno tauschen???!!! WTF...
Bin mal gespannt ob die Pro´s darauf bock haben. Ich habe die neue Nuke EINMAL gespielt und nie wieder, finde sie einfach sau schlecht.
#9 vor 4 Jahren
8BitArmy 2351 Beiträge
Babado:Das Nuke wieder in den Mappool kommt war doch klar und irgend eine Map musste ja rausfliegen. Finde die Entscheidung gut. Das Inferno überarbeitet wird ist ja auch ein offenes Geheimnis.


Dann heißt es wohl in 3 Monaten +Inferno / - Overpass.
#10 vor 4 Jahren (Ankündigung!)
MiPu Projektleiter 407 Beiträge
csgo.99damage.de/de/new...auscht-inferno-mit-nuke

Hier geht's weiter! :)

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