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Neue Operation

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#53 vor 4 Jahren
heeeze 230 Beiträge
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RichRF:Ich bin klar GEGEN einen Pistolen Nerf, würde das ganze Spiel wieder extrem langweilig in den Ecos machen, das war schon in 1.6 abartig langweilig Ecos zu spielen... Und mit einer gescheiten Taktik ist es beinahe auf jeder Map möglich die Ecos sauber auszuspielen! Wer in Ecos zB bei Nuke in T-Lobby geht hat einfach keine Ahnung vom Spiel mM...


stimmt, eine 57 die 2 hit ist und auf lange dist. noch 1 hit auf head macht ist nicht op, wie wäre denn eine Cz mit 200 schuss und recoil genau wie der erste schuss? wäre doch ne idee oder? Oder Deagle 1 schuss und alle Gegner down mit Wallbang HS jedesmal.

ffs.


Mich würde ja Interessieren wo eig. die schüsse hingehen das die 90 in 8 macht obwohl ich 1 hs mache und wie viel dmg die Kugeln machen das sowas möglich ist. Die Kugeln können ja nicht einfach so verschwinden.


Head....................111.............52
Chest & Arm.........27...............13
Stomach ..............34...............16
Leg.......................21...............21

90/8 =11,25

Du bist entweder unmenschlich schlecht ingame oder du laberst einfach...(mal wieder)


nope, war gestern auf einen Pistol retake server,
ich war apps auf B der war car auf den Barrel, ich drücke ihm einen hs, und crouche dann und "spray" meine glock auf ihn 90 in 8 ohne wand dazwischen o.ä.

Dann später 84 in 9.

Server war 128 tick und ich hatte einen Ping von ca 38



dann war kein Headshot dabei... ganz einfach :D


HS sind auf die Range mind. -90 (mit einem Schuss) sollte man mit 3000h csgo eig wissen...


hab ja gesagt war ein hs.

Trotzdem ist es mir ein rätsel wie es 3 mal möglich ist 80-90 in 8/9 zu machen.

War zum glück ja nur ein Retake server nicht esea.


90 in 8 gibts nur auf füsse und 100% nicht wenn ein hs dabei war.
Hitboxen sind gut und wurden vor ca. 1 jahr gefixt. Kann sein dass ab und an ein Schuß durchgeht kommt aber sehr sehr selten vor.
Du hast halt kein aim und schiebst auf Hitboxen.
#54 vor 4 Jahren
mrc5k 310 Beiträge
Raka:
...
-team-mm
...


Was genau meinst du den mit Team-MM? Nur Full-Lobbys gegeneinander oder was soll ich mir darunter vorstellen?
#56 vor 4 Jahren
Shroudiplant 0 Beiträge
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RichRF:Ich bin klar GEGEN einen Pistolen Nerf, würde das ganze Spiel wieder extrem langweilig in den Ecos machen, das war schon in 1.6 abartig langweilig Ecos zu spielen... Und mit einer gescheiten Taktik ist es beinahe auf jeder Map möglich die Ecos sauber auszuspielen! Wer in Ecos zB bei Nuke in T-Lobby geht hat einfach keine Ahnung vom Spiel mM...


stimmt, eine 57 die 2 hit ist und auf lange dist. noch 1 hit auf head macht ist nicht op, wie wäre denn eine Cz mit 200 schuss und recoil genau wie der erste schuss? wäre doch ne idee oder? Oder Deagle 1 schuss und alle Gegner down mit Wallbang HS jedesmal.

ffs.


Mich würde ja Interessieren wo eig. die schüsse hingehen das die 90 in 8 macht obwohl ich 1 hs mache und wie viel dmg die Kugeln machen das sowas möglich ist. Die Kugeln können ja nicht einfach so verschwinden.


Head....................111.............52
Chest & Arm.........27...............13
Stomach ..............34...............16
Leg.......................21...............21

90/8 =11,25

Du bist entweder unmenschlich schlecht ingame oder du laberst einfach...(mal wieder)


nope, war gestern auf einen Pistol retake server,
ich war apps auf B der war car auf den Barrel, ich drücke ihm einen hs, und crouche dann und "spray" meine glock auf ihn 90 in 8 ohne wand dazwischen o.ä.

Dann später 84 in 9.

Server war 128 tick und ich hatte einen Ping von ca 38



dann war kein Headshot dabei... ganz einfach :D


HS sind auf die Range mind. -90 (mit einem Schuss) sollte man mit 3000h csgo eig wissen...


hab ja gesagt war ein hs.

Trotzdem ist es mir ein rätsel wie es 3 mal möglich ist 80-90 in 8/9 zu machen.

War zum glück ja nur ein Retake server nicht esea.


90 in 8 gibts nur auf füsse und 100% nicht wenn ein hs dabei war.
Hitboxen sind gut und wurden vor ca. 1 jahr gefixt. Kann sein dass ab und an ein Schuß durchgeht kommt aber sehr sehr selten vor.
Du hast halt kein aim und schiebst auf Hitboxen.


Ich habe aim, und zwar gutes, habe nicht umsonst 55% hs rate bei faceit/esea und ne K/D von 1,2 ^^

Wie gesagt war es mir latte aber es war strange. Hitboxen sind nicht gefixt sonst würden nicht hitbox fails auftauchen in yt.
Sie sind besser, aber Fixen heißt für mich 0 Hitbox fails mehr bzw 1/ Jahr nicht mehr.

Glaub halt was du willst, was du sagst ist bs.
bearbeitet von Shroudiplant am 21.07.2016, 17:12
#57 vor 4 Jahren
Toodels 870 Beiträge
Die Hitboxen sind teilweise random, seid ihr so blind um das nicht zu sehen?
#58 vor 4 Jahren
Raka 1055 Beiträge
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RichRF:Ich bin klar GEGEN einen Pistolen Nerf, würde das ganze Spiel wieder extrem langweilig in den Ecos machen, das war schon in 1.6 abartig langweilig Ecos zu spielen... Und mit einer gescheiten Taktik ist es beinahe auf jeder Map möglich die Ecos sauber auszuspielen! Wer in Ecos zB bei Nuke in T-Lobby geht hat einfach keine Ahnung vom Spiel mM...


stimmt, eine 57 die 2 hit ist und auf lange dist. noch 1 hit auf head macht ist nicht op, wie wäre denn eine Cz mit 200 schuss und recoil genau wie der erste schuss? wäre doch ne idee oder? Oder Deagle 1 schuss und alle Gegner down mit Wallbang HS jedesmal.

ffs.


Mich würde ja Interessieren wo eig. die schüsse hingehen das die 90 in 8 macht obwohl ich 1 hs mache und wie viel dmg die Kugeln machen das sowas möglich ist. Die Kugeln können ja nicht einfach so verschwinden.


Head....................111.............52
Chest & Arm.........27...............13
Stomach ..............34...............16
Leg.......................21...............21

90/8 =11,25

Du bist entweder unmenschlich schlecht ingame oder du laberst einfach...(mal wieder)


nope, war gestern auf einen Pistol retake server,
ich war apps auf B der war car auf den Barrel, ich drücke ihm einen hs, und crouche dann und "spray" meine glock auf ihn 90 in 8 ohne wand dazwischen o.ä.

Dann später 84 in 9.

Server war 128 tick und ich hatte einen Ping von ca 38



dann war kein Headshot dabei... ganz einfach :D


HS sind auf die Range mind. -90 (mit einem Schuss) sollte man mit 3000h csgo eig wissen...


hab ja gesagt war ein hs.

Trotzdem ist es mir ein rätsel wie es 3 mal möglich ist 80-90 in 8/9 zu machen.

War zum glück ja nur ein Retake server nicht esea.


90 in 8 gibts nur auf füsse und 100% nicht wenn ein hs dabei war.
Hitboxen sind gut und wurden vor ca. 1 jahr gefixt. Kann sein dass ab und an ein Schuß durchgeht kommt aber sehr sehr selten vor.
Du hast halt kein aim und schiebst auf Hitboxen.


Ich habe aim, und zwar gutes, habe nicht umsonst 55% hs rate bei faceit/esea und ne K/D von 1,2 ^^

Wie gesagt war es mir latte aber es war strange. Hitboxen sind nicht gefixt sonst würden nicht hitbox fails auftauchen in yt.
Sie sind besser, aber Fixen heißt für mich 0 Hitbox fails mehr bzw 1/ Jahr nicht mehr.

Glaub halt was du willst, was du sagst ist bs.


du hast vergessen 1,1 abi schnitt zu erwähnen!


Marc510:
Raka:
...
-team-mm
...


Was genau meinst du den mit Team-MM? Nur Full-Lobbys gegeneinander oder was soll ich mir darunter vorstellen?


Nja das was es in anderen teambasierten Esport titel auch gibt. Du kannst ein Team gründen und spielst dann ausschließlich gegen andere 5er stacks.

Hätte halt ein Haufen Vorteile was balancing angeht.
#59 vor 4 Jahren
CK18 93 Beiträge
TEAM MM fänd ich persönlich auch stark.
#60 vor 4 Jahren
Xirif 26 Beiträge
Seaside würde ich gerne mal wieder in ner Operation sehen
#61 vor 4 Jahren
Raka 1055 Beiträge
Xirif:Seaside würde ich gerne mal wieder in ner Operation sehen


Seaside wohl die schlechteste Operation Map nach Thunder.
#62 vor 4 Jahren
Ov3rtime 449 Beiträge
Raka:
Xirif:Seaside würde ich gerne mal wieder in ner Operation sehen


Seaside wohl die schlechteste Operation Map nach Thunder.


Da vergisst du aber Mist, Rush, Insertion und Empire.

Aber ja, dann kommt Seaside.

#4EverAgency
#63 vor 4 Jahren
DRN96 1051 Beiträge
Raka:
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stimmt, eine 57 die 2 hit ist und auf lange dist. noch 1 hit auf head macht ist nicht op, wie wäre denn eine Cz mit 200 schuss und recoil genau wie der erste schuss? wäre doch ne idee oder? Oder Deagle 1 schuss und alle Gegner down mit Wallbang HS jedesmal.

ffs.


Mich würde ja Interessieren wo eig. die schüsse hingehen das die 90 in 8 macht obwohl ich 1 hs mache und wie viel dmg die Kugeln machen das sowas möglich ist. Die Kugeln können ja nicht einfach so verschwinden.


Head....................111.............52
Chest & Arm.........27...............13
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Du bist entweder unmenschlich schlecht ingame oder du laberst einfach...(mal wieder)


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dann war kein Headshot dabei... ganz einfach :D


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hab ja gesagt war ein hs.

Trotzdem ist es mir ein rätsel wie es 3 mal möglich ist 80-90 in 8/9 zu machen.

War zum glück ja nur ein Retake server nicht esea.


90 in 8 gibts nur auf füsse und 100% nicht wenn ein hs dabei war.
Hitboxen sind gut und wurden vor ca. 1 jahr gefixt. Kann sein dass ab und an ein Schuß durchgeht kommt aber sehr sehr selten vor.
Du hast halt kein aim und schiebst auf Hitboxen.


Ich habe aim, und zwar gutes, habe nicht umsonst 55% hs rate bei faceit/esea und ne K/D von 1,2 ^^

Wie gesagt war es mir latte aber es war strange. Hitboxen sind nicht gefixt sonst würden nicht hitbox fails auftauchen in yt.
Sie sind besser, aber Fixen heißt für mich 0 Hitbox fails mehr bzw 1/ Jahr nicht mehr.

Glaub halt was du willst, was du sagst ist bs.


du hast vergessen 1,1 abi schnitt zu erwähnen!


:D:D
#64 vor 4 Jahren
Kobe24T 0 Beiträge
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stimmt, eine 57 die 2 hit ist und auf lange dist. noch 1 hit auf head macht ist nicht op, wie wäre denn eine Cz mit 200 schuss und recoil genau wie der erste schuss? wäre doch ne idee oder? Oder Deagle 1 schuss und alle Gegner down mit Wallbang HS jedesmal.

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Mich würde ja Interessieren wo eig. die schüsse hingehen das die 90 in 8 macht obwohl ich 1 hs mache und wie viel dmg die Kugeln machen das sowas möglich ist. Die Kugeln können ja nicht einfach so verschwinden.


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ich war apps auf B der war car auf den Barrel, ich drücke ihm einen hs, und crouche dann und "spray" meine glock auf ihn 90 in 8 ohne wand dazwischen o.ä.

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Trotzdem ist es mir ein rätsel wie es 3 mal möglich ist 80-90 in 8/9 zu machen.

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90 in 8 gibts nur auf füsse und 100% nicht wenn ein hs dabei war.
Hitboxen sind gut und wurden vor ca. 1 jahr gefixt. Kann sein dass ab und an ein Schuß durchgeht kommt aber sehr sehr selten vor.
Du hast halt kein aim und schiebst auf Hitboxen.


Ich habe aim, und zwar gutes, habe nicht umsonst 55% hs rate bei faceit/esea und ne K/D von 1,2 ^^

Wie gesagt war es mir latte aber es war strange. Hitboxen sind nicht gefixt sonst würden nicht hitbox fails auftauchen in yt.
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Ich hab ne HS rate von 33%, dafür ne K/D von 1,3, und jetzt? Wenn ich nicht treffe, treffe ich eben nicht. Vielleicht liegt es an meiner Einsicht, dass ich nicht gut aimen kann. Die Einsicht kommt wahrscheinlich davon dass mein Abitur kein 1,1 Schnitt war.
bearbeitet von Kobe24T am 22.07.2016, 00:22
#65 vor 4 Jahren
Lionel Kun d... 982 Beiträge
Moechte neue nice skins
#66 vor 4 Jahren
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Shroudiplant:[quote=RichRF]Ich bin klar GEGEN einen Pistolen Nerf, würde das ganze Spiel wieder extrem langweilig in den Ecos machen, das war schon in 1.6 abartig langweilig Ecos zu spielen... Und mit einer gescheiten Taktik ist es beinahe auf jeder Map möglich die Ecos sauber auszuspielen! Wer in Ecos zB bei Nuke in T-Lobby geht hat einfach keine Ahnung vom Spiel mM...


stimmt, eine 57 die 2 hit ist und auf lange dist. noch 1 hit auf head macht ist nicht op, wie wäre denn eine Cz mit 200 schuss und recoil genau wie der erste schuss? wäre doch ne idee oder? Oder Deagle 1 schuss und alle Gegner down mit Wallbang HS jedesmal.

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90/8 =11,25

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nope, war gestern auf einen Pistol retake server,
ich war apps auf B der war car auf den Barrel, ich drücke ihm einen hs, und crouche dann und "spray" meine glock auf ihn 90 in 8 ohne wand dazwischen o.ä.

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Server war 128 tick und ich hatte einen Ping von ca 38



dann war kein Headshot dabei... ganz einfach :D


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hab ja gesagt war ein hs.

Trotzdem ist es mir ein rätsel wie es 3 mal möglich ist 80-90 in 8/9 zu machen.

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90 in 8 gibts nur auf füsse und 100% nicht wenn ein hs dabei war.
Hitboxen sind gut und wurden vor ca. 1 jahr gefixt. Kann sein dass ab und an ein Schuß durchgeht kommt aber sehr sehr selten vor.
Du hast halt kein aim und schiebst auf Hitboxen.


Ich habe aim, und zwar gutes, habe nicht umsonst 55% hs rate bei faceit/esea und ne K/D von 1,2 ^^

Wie gesagt war es mir latte aber es war strange. Hitboxen sind nicht gefixt sonst würden nicht hitbox fails auftauchen in yt.
Sie sind besser, aber Fixen heißt für mich 0 Hitbox fails mehr bzw 1/ Jahr nicht mehr.

Glaub halt was du willst, was du sagst ist bs.


du hast vergessen 1,1 abi schnitt zu erwähnen!




...und die 3000 Stunden!!!
bearbeitet von area. am 22.07.2016, 07:01
#67 vor 4 Jahren
.Newgate 68 Beiträge
- Team MM
- Update der Map Aztec (War früher einfach eine der geilsten Maps)
- Map release: Tuscan, Prodigy (!!!) & Chateu
#68 vor 4 Jahren
geninOne 4 Beiträge
- Team MM / Team Rang
- Unranked mm
- Eine Überarbeitung der Demo/Replay funktionen
- Source 2 Engine, sehe es aber als unrealistisch das da noch was kommt.
- Pistolen nerf
- Scout nerf
- JumpShots nerf. Eine höhere Un­ge­nau­ig­keit beim Springen.

Aber mal schauen was Valve wieder raus bringt.
#69 vor 4 Jahren
Schlabbesebbl 0 Beiträge
Ov3rtime:
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Xirif:Seaside würde ich gerne mal wieder in ner Operation sehen


Seaside wohl die schlechteste Operation Map nach Thunder.


Da vergisst du aber Mist, Rush, Insertion und Empire.

Aber ja, dann kommt Seaside.

#4EverAgency


Agency war in der Tat eine der besten Maps in den bisherigen Operationen!
#70 vor 4 Jahren
Diggl 605 Beiträge
Lol Leute die in cs nach hs rate und kd gehen xD
#71 vor 4 Jahren
ThatPlayer Threadersteller 0 Beiträge
Diggl:Lol Leute die in cs nach hs rate und kd gehen xD


Mit anderen Worten, die früheren CoD Spieler, die jetzt vor kurzem mit CS:GO angefangen haben :D
#72 vor 4 Jahren
s1ckkk 842 Beiträge
HS Rate ist halt wichtig, Scream ist vll. #1 mit seiner 70% HS Rate, aber ein Olof/cold mit 45% ist trotzdem ein weit aus besser Spieler :D
bearbeitet von s1ckkk am 22.07.2016, 12:21
#73 vor 4 Jahren
bastian 20 Beiträge
Schlabbesebbl:Um auch mal auf deinen qualitativ so hochwertigen Beitrag einzugehen: Was ich mir persönlich wünschen würde ist, das diese ganze Scheiße mit den Skins endlich mal aufhört- aber das wird wohl nicht passieren. Es werden wohl wie zu jeder Operation neue Maps und auch neue Skins geben wegen denen wieder jeder am Rad dreht (wie zu jeder vorherigen Operation auch). Tuscan wäre halt endlich mal ganz geil.


Warum sollten sie das auch abschaffen ? Leichter Kohle verdienen kann man doch echt nicht.
#74 vor 4 Jahren
Schlabbesebbl 0 Beiträge
bastian:
Schlabbesebbl:Um auch mal auf deinen qualitativ so hochwertigen Beitrag einzugehen: Was ich mir persönlich wünschen würde ist, das diese ganze Scheiße mit den Skins endlich mal aufhört- aber das wird wohl nicht passieren. Es werden wohl wie zu jeder Operation neue Maps und auch neue Skins geben wegen denen wieder jeder am Rad dreht (wie zu jeder vorherigen Operation auch). Tuscan wäre halt endlich mal ganz geil.


Warum sollten sie das auch abschaffen ? Leichter Kohle verdienen kann man doch echt nicht.


Ich habe ja geschrieben dass es mein persönlicher Wunsch wäre. Das es in naher Zukunft so nicht kommen wird ist mir auch klar.

Ich vermisse halt einfach ein bisschen die Zeit in der es einfach nur ums daddeln ging. Wo es keinen gejuckt hat welchen Skin oder Rang man hat- es wurde einfach entspannt gedadelt. Jetzt dreht sich alles nur noch um Kohle.
#75 vor 4 Jahren
Steinkauz 440 Beiträge
Ich finde die Pistols keines Wegs Op. Dadurch, dass ecos gewonnen werden können bekommt ein Spiel erst richtig Spannung! Einfach sind ecos und force runden keineswegs. Würden Pistols generft wären die teams mit full buy kein Stück gefordert! Wenn ein Team die antieco verkackt, dann sollten sie daran arbeiten so etwas aufzuhalten. Das ist cs !
#76 vor 4 Jahren
cocari 86 Beiträge
@Thatplayer

Habe mich verlesen :-) Sorry.
#77 vor 4 Jahren
Raka 1055 Beiträge
Steinkauz:Ich finde die Pistols keines Wegs Op. Dadurch, dass ecos gewonnen werden können bekommt ein Spiel erst richtig Spannung! Einfach sind ecos und force runden keineswegs. Würden Pistols generft wären die teams mit full buy kein Stück gefordert! Wenn ein Team die antieco verkackt, dann sollten sie daran arbeiten so etwas aufzuhalten. Das ist cs !


Genau das ist eben kein CS. Wenn du einen close hs fäbgst, hat das nichts mit skill oder sonst was zutun. Und jetzt komm nicht mit den Argument das man close fights aus dem weg gehen kann. Das kann man nämlich nicht zu 100%. Wer was anderes Behauptet hat keine ahnung von competive cs.

Wenn ein Team die Pistole gewinnt, dann sollte bzw muss das belohnt werden. Und ist ja nicht das man mit generften Pistoles keine eco's mehr holt. Nur müssen team sich halt gedanken machen, was sie in der eco spielen. und nicht einfach den gegner dazu zwingen in close fights zu gehen.

@Schlabbesebbl

+1
dieses ganze rank gebashe ist einfach nur ultra nervig.
Und das skins ihren sinn in cs:go verfehlt haben, ist ja auch nicht neues. Kenne eine Person der vorher cod und dann csgo gespielt. Da ist es scheiß egal ob es skins gut aussieht oder nicht. hauptsache teuer.

Aber hoffentlich hört das endlich auf wenn die ganzen wettseiten down gehen.
#78 vor 4 Jahren
MarcellDavis 27 Beiträge
Mr.Ullrich:Neue Maps hätte ich gerne im offiziellen Mappool! Müssen auch keine Reworks sein. Ich habe Castle und Facade so gefeiert, die könnten sie doch bitte wieder ranholen. Ein neues Infe wäre natürlich auch cool, auch wenn ich nichts gegen das aktuelle auszusetzen habe.


Ich würde mich über Zoo freuen die map war echt geil
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