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csgo update 11/13/2017

 
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#1 vor 1 Jahr
FRKYPNT Threadersteller 530 Beiträge
Release Notes for 11/13/2017
2017.11.13 -

[CSGO]
– Operation Hydra has come to a close.
[GAMEPLAY]
– Added Wingman and Flying Scoutsman to the available game modes.
– Wingman changes:
— Added Wingman-exclusive skill groups for better matchmaking in Wingman.
— Added ability to select maps.
— Added Nearby Lobbies for Wingman.
– Moved Arms Race and Demolition into War Games (with Flying Scoutsman).
– All War Games are now maxplayer 12.
[MAPS]
– Updated maps available in Classic Competitive:
— Mirage, Cache, Inferno, Overpass, Cobblestone, Train, Nuke, Dust II, Canals, Office, and Agency.
– Updated maps and map groups available in Classic Casual:
— Dust II
— Defusal Group Delta (Mirage, Austria, Inferno, Shipped, Cache)
— Defusal Group Sigma (Cobblestone, Train, Overpass, Nuke, Canals)
— Hostage Group (Agency, Insertion, Office, Italy, Assault)
[PRIME]
– Matchmaking now uses the Trust Factor by default. In the short term, players with Prime status can still choose to match using the old system.
#2 vor 1 Jahr
FredoPistolero 58 Beiträge
The Trust Factor

We’ve launched a new and improved method for matchmaking players who are likely to have a good experience together.

Improving Matchmaking

Last year we launched Prime Matchmaking with the goal of providing a better matchmaking experience. Initially the system simply matched players who linked CS:GO with a unique phone number. Later, the system additionally required in-game experience (players needed to reach rank 21).

As these constraints were added, the Prime status created a hard boundary in the CS:GO community, and players who might otherwise be perfectly happy playing together were separated.

We’re committed to the goal of getting dedicated CS:GO players together, but we’ve been looking into improved approaches.

A Matter of Trust

So what if the Prime system was re-imagined using a wider range of factors? We started with that question, and have been experimenting with matching players using observed behaviors and attributes of their Steam account, including the overall amount of time they had spent playing CS:GO, how frequently they were reported for cheating, time spent playing other games on their Steam account, etc. We call this system Trust, and these factors considered together form a player’s Trust Factor.

The results of the experiment have been positive. In matches created using Trust Factor, most players ended up generating fewer reports regardless of their Prime status.

We wanted to keep the best parts of Prime and ditch the parts that cause problems in the CS:GO community. Starting today, players will, by default, enter matchmaking using their Trust Factor rather than their Prime status and in the short term, players with Prime status can still choose to match using the old system.

Trust Factor F.A.Q.

Q: What are the factors used in the new Trust Factor matchmaking system?

A: We’re not providing the list of factors in the Trust Factor matchmaking system for a few reasons. We don’t want players to have to worry about any particular action while they’re playing CS:GO or other games on Steam. Additionally, because we’re constantly updating the Trust Factor matchmaking system, any list of factors would become out of date very quickly. That being said, in general we’re looking at your past experience in CS:GO and on Steam, to ensure the system is as accurate as possible.

Q: Can I look at my personal Trust Factor?

A: We don’t plan to display your Trust Factor – the goal is to provide a better matchmaking experience without you having to worry about optimizing anything. In fact, in most cases knowing your Trust Factor wouldn’t be very helpful – we’ll try to match you with similar players, but like skill groups, the range of players on a server will vary depending on the time of day, your region, the maps you’re queuing for, etc.

Q: What can I do to improve my Trust Factor?

A: All you need to do is be a positive member of the CS:GO and Steam community. We’re still iterating on the Trust Factor model and adjusting the way various factors are combined, but we want to make sure that all you have to do to improve your matchmaking experience is continue to play CS:GO and other Steam games legitimately. The more you play, the more information the system has and the easier it will be for the system to determine who you should be matched with.

Q: I used to have Prime Status. Does that improve my Trust Factor?

A: Yes! Phone numbers and CS:GO Rank are among the factors used in the new Trust Factor matchmaking system. If you had Prime Status before, your Trust Factor will benefit from your phone and in-game experience. If you have not linked your CS:GO account with a phone number, you should–doing so will improve your matchmaking experience.

Q: I’m a new player, will I have a low Trust Factor?

A: Not necessarily. Your Trust Factor is impacted by your experiences on Steam as well as CS:GO, so if you’ve been a positive member of the Steam Community in the past, you’ll likely enter CS:GO with a high Trust Factor.

Q: How will you know if this system is better than the previous one?

A: In addition to reading player feedback, we’ve been evaluating Prime by measuring the way players interact with each other. Objectively, we can tell that Prime is successful when players stick to their matches and report/kick each other a bit less (these tend to be good measures of a pleasant matchmaking experience). We plan to use the same approach to evaluate the Trust Factor system.

Q: I suspect that I have a low Trust Factor because the quality of my matches is poor. What can I do about this?

A: Send us an email at CSGOTeamFeedback @ valvesoftware.com with the subject “Trust Factor Feedback” and include a description of your experience and your Steam ID. These reports will help us improve the system.

Q: I suspect that my friend has a low Trust Factor because of the quality of my matches when, and only when, I party up with them. What can I do about this? * A: Tell them to email us as recommended above. Be aware that when players are in a party, we use the lowest Trust Factor of any individual in the party for matchmaking purposes.*
#3 vor 1 Jahr
NanuX 256 Beiträge
neue rank logos:

imgur.com/a/IHyBa
#4 vor 1 Jahr
FRKYPNT Threadersteller 530 Beiträge
die ranks sehen aus wie schlechte zeichnungen
bearbeitet von FRKYPNT am 14.11.2017, 01:38
#5 vor 1 Jahr
n1te 999 Beiträge
hahah die rank logos sehen ja richtig low aus
#6 vor 1 Jahr
MrDoodlez 82 Beiträge
GG low thrust lvl für mich, viel spass reportet zu werden von den tilted russen :D
#7 vor 1 Jahr
bonenana 41 Beiträge
endlich agency im permanenten map pool <3
#8 vor 1 Jahr
Drizzel_ 120 Beiträge
ENDLICH MAL EIN GEILES UPDATE!!!
Was meckert ihr eigentlich? Das könnte die Lösung sein und die Mapgroup changes sind auch gut. Sieht so aus als ob valve endlich mal was tun würde für csgo
#9 vor 1 Jahr
S4V4G3 118 Beiträge
Hört sich ja schonmal nicht schlecht an.
#10 vor 1 Jahr
mopblub 338 Beiträge
Ich bin gespannt wie und ob sich das neue System bewehrt
bearbeitet von mopblub am 14.11.2017, 07:21
#11 vor 1 Jahr
xRR 456 Beiträge
Die Frage ist ja auch, in wie weit ein Report wirklich in dein Trust Level einwirkt. Die ganzen Leute werden dich sicher auch erstmal "grundlos" Reporten damit dein Trust Level sinkt.
Besser fänd ich, wenn man sein Level sehen würde.
#12 vor 1 Jahr
grooob1an 100 Beiträge
Drizzel_:ENDLICH MAL EIN GEILES UPDATE!!!
Was meckert ihr eigentlich? Das könnte die Lösung sein und die Mapgroup changes sind auch gut. Sieht so aus als ob valve endlich mal was tun würde für csgo


so lange der stumpfe Sound existiert.......NEIN
#13 vor 1 Jahr
dubcon 293 Beiträge
grooob1an:
Drizzel_:ENDLICH MAL EIN GEILES UPDATE!!!
Was meckert ihr eigentlich? Das könnte die Lösung sein und die Mapgroup changes sind auch gut. Sieht so aus als ob valve endlich mal was tun würde für csgo


so lange der stumpfe Sound existiert.......NEIN


3D Sound in den Audio-Einstellungen ausschalten..
#14 vor 1 Jahr
HorstOfWar 646 Beiträge
Ich denke die Intention ist gut. Darüber hinaus gehe ich davon aus, dass selbst Volvo vorab erkannt haben wird, dass ein Missbrauch der Reportfunktion verhindert werden muss.

Vermutlich sind Spielzeit, Alter und Level des Accounts stärker gewichtet.

Man müsste halt mal schauen wie es sich im Vergleich zwischen Main- und Smurfaccounts darstellt.
#15 vor 1 Jahr
dnS-. 216 Beiträge
verstehe den Trust Factor nicht ganz.

Wenn ich bei meinem Steam Account in den Einstellungen meine Telefonummer hinzufüge, habe ich dann den Trust Factor?

Prime habe ich bereits aktiv.

Oder verstehe ich hier das komplett falsch?
#16 vor 1 Jahr
dnS-. 216 Beiträge
HorstOfWar:Ich denke die Intention ist gut. Darüber hinaus gehe ich davon aus, dass selbst Volvo vorab erkannt haben wird, dass ein Missbrauch der Reportfunktion verhindert werden muss.

Vermutlich sind Spielzeit, Alter und Level des Accounts stärker gewichtet.

Man müsste halt mal schauen wie es sich im Vergleich zwischen Main- und Smurfaccounts darstellt.


Versteh das Null bzw. auch nicht.
Wie soll das Gewichtet sein? Mate1: 500 Stunden Mate2: 1000 Mate3: 2000 Mate4: 3000 Mate5: 4000 Stunden.

und was passiert jetzt?

Durschnitt 2100 h. Bekomme ich jetzt Spieler mit 2100 Stunden ? XD
bearbeitet von dnS-. am 14.11.2017, 08:30
#17 vor 1 Jahr
HorstOfWar 646 Beiträge
dnS-.:
HorstOfWar:Ich denke die Intention ist gut. Darüber hinaus gehe ich davon aus, dass selbst Volvo vorab erkannt haben wird, dass ein Missbrauch der Reportfunktion verhindert werden muss.

Vermutlich sind Spielzeit, Alter und Level des Accounts stärker gewichtet.

Man müsste halt mal schauen wie es sich im Vergleich zwischen Main- und Smurfaccounts darstellt.


Versteh das Null bzw. auch nicht.
Wie soll das Gewichtet sein? Mate1: 500 Stunden Mate2: 1000 Mate3: 2000 Mate4: 3000 Mate5: 4000 Stunden.

und was passiert jetzt?

Durschnitt 2100 h. Bekomme ich jetzt Spieler mit 2100 Stunden ? XD


Steht in den FAQs: Niedrigster Trust Level wird dann angenommen. TL ist nicht gleich Spielzeit/MM Rang.
bearbeitet von HorstOfWar am 14.11.2017, 08:32
#18 vor 1 Jahr
JockelDeus 72 Beiträge
dnS-.:verstehe den Trust Factor nicht ganz.

Wenn ich bei meinem Steam Account in den Einstellungen meine Telefonummer hinzufüge, habe ich dann den Trust Factor?

Prime habe ich bereits aktiv.

Oder verstehe ich hier das komplett falsch?


wenn ichs richtig verstanden habe, dann hat jeder den Trust Factor, aber wenn man seine Telnummer mit Cs verknüpft ist dieser höher
#19 vor 1 Jahr
s1ckkk 842 Beiträge
Gute Änderung, allerdings eher für die casuals... alle andern bevorzugen dann eh ESEA/Faceit wegen 128 tick.

Das System ist vermutlich wie Karma in ESEA. Hast nen VAC ban, wirst oft gekickt weil toxic/teamkills, dann bekommt man eben Abzüge im Trustfaktor.

Und wie sich das rausliest spielt auch der Steamacc ne Rolle, wahrscheinlich alte Accs, viele Spiele, Inventarwert evtl. erhöhen dann auch den Trustfaktor. Damit fangen die ganzen Kiddys schonmal immer im low TF Bereich an, wenn sie sich nen neuen Acc+key kaufen.
Ebenso wird, denke ich, das MM lvl + Prestige Coins den TF erhöhen.
bearbeitet von s1ckkk am 14.11.2017, 08:55
#20 vor 1 Jahr
Der_Baiter 247 Beiträge
s1ckkk:Gute Änderung, allerdings eher für die casuals... alle andern bevorzugen dann eh ESEA/Faceit wegen 128 tick.

Das System ist vermutlich wie Karma in ESEA. Hast nen VAC ban, wirst oft gekickt weil toxic/teamkills, dann bekommt man eben Abzüge im Trustfaktor.

Und wie sich das rausliest spielt auch der Steamacc ne Rolle, wahrscheinlich alte Accs, viele Spiele, Inventarwert evtl. erhöhen dann auch den Trustfaktor. Damit fangen die ganzen Kiddys schonmal immer im low TF Bereich an, wenn sie sich nen neuen Acc+key kaufen.
Ebenso wird, denke ich, das MM lvl + Prestige Coins den TF erhöhen.


bei einem VAC ban kannst du gar nicht mehr spielen
#21 vor 1 Jahr
Invictus1994 691 Beiträge
Baiter_Biceps:
s1ckkk:Gute Änderung, allerdings eher für die casuals... alle andern bevorzugen dann eh ESEA/Faceit wegen 128 tick.

Das System ist vermutlich wie Karma in ESEA. Hast nen VAC ban, wirst oft gekickt weil toxic/teamkills, dann bekommt man eben Abzüge im Trustfaktor.

Und wie sich das rausliest spielt auch der Steamacc ne Rolle, wahrscheinlich alte Accs, viele Spiele, Inventarwert evtl. erhöhen dann auch den Trustfaktor. Damit fangen die ganzen Kiddys schonmal immer im low TF Bereich an, wenn sie sich nen neuen Acc+key kaufen.
Ebenso wird, denke ich, das MM lvl + Prestige Coins den TF erhöhen.


bei einem VAC ban kannst du gar nicht mehr spielen


Klar kann man. Wenn du den in CoD hast
#22 vor 1 Jahr
Invictus1994 691 Beiträge
Schade, hatte gerade spaß am smurfen.

Finde gut, dass der ganze Steam Account berücksichtigt wird :) nur sollte man das Stunden boosten langsam mal unterbinden.
#23 vor 1 Jahr
slave1337 794 Beiträge
Ich bin gespannt wie sich das mit dem Trust auswirkt. Ich hab jetzt aber eine Frage: Ist Prime jetzt geschichte? Gibts das nicht mehr? Oder gibts das jetzt beides zusammen?^^
#24 vor 1 Jahr
HorstOfWar 646 Beiträge
Invictus1994:Schade, hatte gerade spaß am smurfen.

Finde gut, dass der ganze Steam Account berücksichtigt wird :) nur sollte man das Stunden boosten langsam mal unterbinden.


Man kann durchaus „reine Spielzeit“ auslesen.
#25 vor 1 Jahr
HorstOfWar 646 Beiträge
slave1337:Ich bin gespannt wie sich das mit dem Trust auswirkt. Ich hab jetzt aber eine Frage: Ist Prime jetzt geschichte? Gibts das nicht mehr? Oder gibts das jetzt beides zusammen?^^


Prime wertet deinen Trusted Status auf.
 
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