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CSGO UDPATE 3/13/2019 Release Notes

 
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#1 vor 72 Tagen
Kryben Threadersteller 441 Beiträge
[GAMEPLAY]
Adjusted round loss bonuses with the goal of reducing a negative feedback loop following streaks of losses.
– Round loss bonuses are now based on the count of a team’s round losses. The count increases by one after every loss, and decreases by one after every win (minimum 0).
— With 0 Losses: $1400
— With 1 Loss: $1900
— With 2 Losses: $2400
— With 3 Losses: $2900
— With 4+ Losses: $3400
– Previously, a win would reset the round loss bonus. Now, a win reduces the loss counter by one.
– Teams still begin the half with a loss count of 1.

– This is enabled by default and can be controlled using the mp_consecutive_loss_aversion server setting.
– The round loss bonus is still limited to mp_consecutive_loss_max multiplied by cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.

– Added flashbang assists for players who successfully flash an enemy which then gets killed by another player. Players who threw the flashbang will get an assist callout in the death notice. However if another player inflicted >40 damage to the victim for the assist, the flashbang assist player will not get the callout.

– AUG
Now that players have had an opportunity to learn to love the AUG, returning the weapon to its original price of $3300.
– M4A1-S
The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.
– Shotguns
— Price reduction for some shotguns: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300).
— Nova penetration increased to 1.
— Sawed-Off range increased to 1400.
— Single shell shotguns in the middle of their reload sequence will no longer automatically continue to reload after a player holsters and deploys them.
– Fixed a bug that prevented C4 or enemies seen through open doors from showing up on the radar.
– Fixed a rare bug where a C4 bomb reset trigger could reset the bomb to a position that was not on the ground.

[PRISMA CASE]
– Introducing the Prisma Case, featuring 17 community-designed weapon finishes, and the Horizon Knives in Chroma finishes as rare special items.

[ MISC ]
– New Loadout Shuffle feature is available in the inventory. Choose to shuffle any number of your weapons or music kits and a random one will be equipped each map.
– Several fixes for the ‘Clean Names’ communication setting.
– Renamed workshop workbench setting to ‘Side View’.
– Removed visual artifacts on a few image assets.

[ MAPS ]

Canals:
– reduced number of routes around bombsite B
– moved bombsite B inside the palace
– added a door from center stairs to courtyard platform
– made it possible to jump up to B bridge from scaffold
– new radar map style

Vertigo:
– Thank you to all the diligent players that continued testing Bombsite B
– Blocked runboost from T spawn to Bombsite B (will still be possible in B site configuration)
– Obstructed boost from top of floodlight in back of A
– Changed layout of back of A site, made entrance onto site a regular doorway, added half-wall in front of scaffolding
– Added usable door in mid towards bombsite B
– Simplified collision model of support jack
– Fixed unintended boost on scaffolding on A ramp
– Made boostable concrete mold by A site slightly larger
– Improved clipping inside elevator shaft

Community maps:
– Updated radar for Abbey and Biome






blog.counter-strike.net/index.php/2019/03/23488/
bearbeitet von Kryben am 14.03.2019, 00:51
#2 vor 72 Tagen
hypnokay 1251 Beiträge
- Added flashbang assists for players who successfully flash an enemy which then gets killed by another player. Players who threw the flashbang will get an assist callout in the death notice.

- Now that players have had an opportunity to learn to love the AUG, returning the weapon to its original price of $3300.

- The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.

- Price reduction for some shotguns: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300).
- Nova penetration increased to 1.
- Sawed-Off range increased to 1400.


geile sache! endlich jedes game +20 assists
bearbeitet von hypnokay am 14.03.2019, 00:57
#3 vor 72 Tagen
Button 164 Beiträge
jetzt mal wieder Server Wartung betreiben ... die nette Funktion des max MM Search Ping auch mal umsetzen ...
#4 vor 72 Tagen
iamthewall 4471 Beiträge
Heiliger Scheiß!

Eco, Preise, Waffen (& Preise), Flash-Assists... da ham sie sich ja mal Mühe gegeben!
#5 vor 72 Tagen
Telvozzzar 182 Beiträge
Bin gerade mega geflasht 😜
#6 vor 72 Tagen
stolle 237 Beiträge
Jedes Major neue Meta - würde mir gefallen!
#7 vor 72 Tagen
Toodels 805 Beiträge
Nur 5 Schuss weniger als die A4, jetzt kann ich auch endlich bei der M4A1 bleiben!
Was ein Update <3
#8 vor 72 Tagen
moE_sicK_ 16 Beiträge
Update vom feinsten!
Zwar im Vergleich zur AUG drittrangig könnte der Preis der Krieg ruhig auch wieder erhöht werden. Die Case ist auch etwas schwach. M4 & MP5 sind ok. Was sagt ihr?
#9 vor 72 Tagen
HorstOfWar 595 Beiträge
Extrem spannendes Update.

Was hat es mit diesem Loadout Shuffle auf sich?
#10 vor 72 Tagen
Blacksilver 30 Beiträge
Button:jetzt mal wieder Server Wartung betreiben ... die nette Funktion des max MM Search Ping auch mal umsetzen ...


Als Lobbyleader funktioniert es bei mir 🤔 hatte es auf 28 gestellt und es kam eine Warnung meiner sei 30 🤫
#11 vor 72 Tagen
CHRZZZN 108 Beiträge
hypnokay:
- Added flashbang assists for players who successfully flash an enemy which then gets killed by another player. Players who threw the flashbang will get an assist callout in the death notice.

- Now that players have had an opportunity to learn to love the AUG, returning the weapon to its original price of $3300.

- The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.

- Price reduction for some shotguns: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300).
- Nova penetration increased to 1.
- Sawed-Off range increased to 1400.


geile sache! endlich jedes game +20 assists


Für mich geht aus der Mitteilung nicht eindeutig hervor, dass die Assists auch ins Scoreboard einfließen. Steht ja nur, dass der Assist in der Killanzeige mit aufgenommen wird. Hat da jemand schon praktische Erfahrungen?
#12 vor 72 Tagen
foolisH_ 231 Beiträge
CHRZZZN:
hypnokay:
- Added flashbang assists for players who successfully flash an enemy which then gets killed by another player. Players who threw the flashbang will get an assist callout in the death notice.

- Now that players have had an opportunity to learn to love the AUG, returning the weapon to its original price of $3300.

- The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.

- Price reduction for some shotguns: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300).
- Nova penetration increased to 1.
- Sawed-Off range increased to 1400.


geile sache! endlich jedes game +20 assists


Für mich geht aus der Mitteilung nicht eindeutig hervor, dass die Assists auch ins Scoreboard einfließen. Steht ja nur, dass der Assist in der Killanzeige mit aufgenommen wird. Hat da jemand schon praktische Erfahrungen?


1. Steht es so drin, wie du gesagt hast. Flash Assist nur in der Mitteilung, der Kollege hat nur in Englisch nicht aufgepasst
2. Gerade gespielt, natürlich nur in der Killanzeige
#13 vor 72 Tagen
SkiZx 1438 Beiträge
Beide teams beginnen mit 800 dollares, das loser Team bekommt 1900 dollars, beim zweiten lose 2400 dollares,beim dritten lose 2900 dollares, dann gewinnt es eine Runde, verliert die nächste und bekommt dann wieder 2400 Dollar, statt wie zuvor 1400.

Richtig?
#14 vor 71 Tagen
Rambaazamba 53 Beiträge
Klingt ja mal richtig geil! Da werde ich heute die Arbeit mal Arbeit sein lassen und das neue Update testen :)
#15 vor 71 Tagen
Der_Baiter 246 Beiträge
SkiZx:Beide teams beginnen mit 800 dollares, das loser Team bekommt 1900 dollars, beim zweiten lose 2400 dollares,beim dritten lose 2900 dollares, dann gewinnt es eine Runde, verliert die nächste und bekommt dann wieder 2400 Dollar, statt wie zuvor 1400.

Richtig?


genau
#16 vor 71 Tagen
Shore 129 Beiträge
HorstOfWar:Extrem spannendes Update.

Was hat es mit diesem Loadout Shuffle auf sich?


Du hast für jedes Game was du Spielst einen anderen Skin in dem Waffen slot.

Edit: Ich weiß aber nicht ob es auch die Waffe switcht falls dies möglich ist.
bearbeitet von Shore am 14.03.2019, 09:26
#17 vor 71 Tagen
ynKento 116 Beiträge
Richtig geiles Update.
#18 vor 71 Tagen
Raka 1033 Beiträge
Wow da kann man das moneysystem auch gleich abschaffen. Einfach nur mega bad.
#19 vor 71 Tagen
schlumpfiinchen 186 Beiträge
super update in allen belangen
#20 vor 71 Tagen
CHRZZZN 108 Beiträge
Mal ne andere dumme Frage. Bekomme ich als Gewinner der Pistolround jetzt wirklich weniger Kohle als der Verlierer?
#21 vor 71 Tagen
Blockchain 28 Beiträge
nein wie kommst du drauf ? :D
#22 vor 71 Tagen
CHRZZZN 108 Beiträge
In der Beschreibung steht, dass beide Teams mit dem Wert 1 starten. Gewinnerteam hat für mich nach der Runde 0 auf dem Zähler ergo bekommen sie 1400$, das Verliererteam hingegen steht bei 2 wofür es 2400$ gibt.
#23 vor 71 Tagen
hypnokay 1251 Beiträge
foolisH_:
CHRZZZN:
hypnokay:
- Added flashbang assists for players who successfully flash an enemy which then gets killed by another player. Players who threw the flashbang will get an assist callout in the death notice.

- Now that players have had an opportunity to learn to love the AUG, returning the weapon to its original price of $3300.

- The M4A1-S now holds 25 bullets in the magazine, and has 75 in reserve.

- Price reduction for some shotguns: Nova ($1050), Sawed-Off ($1100), Mag7 ($1300).
- Nova penetration increased to 1.
- Sawed-Off range increased to 1400.


geile sache! endlich jedes game +20 assists


Für mich geht aus der Mitteilung nicht eindeutig hervor, dass die Assists auch ins Scoreboard einfließen. Steht ja nur, dass der Assist in der Killanzeige mit aufgenommen wird. Hat da jemand schon praktische Erfahrungen?


1. Steht es so drin, wie du gesagt hast. Flash Assist nur in der Mitteilung, der Kollege hat nur in Englisch nicht aufgepasst
2. Gerade gespielt, natürlich nur in der Killanzeige


:( schade
#24 vor 71 Tagen
iamthewall 4471 Beiträge
CHRZZZN:In der Beschreibung steht, dass beide Teams mit dem Wert 1 starten. Gewinnerteam hat für mich nach der Runde 0 auf dem Zähler ergo bekommen sie 1400$, das Verliererteam hingegen steht bei 2 wofür es 2400$ gibt.


Die Eco-Änderungen gelten nur für VERLORENE Runden. Für gewonnene kriegste immer noch 3.250 bzw. 3.500 bei Explosion/Defuse.
#25 vor 71 Tagen
salty_mry 1449 Beiträge
Außerdem startet man bei 1 und nicht bei 2
 
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