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Big CSGO Update morgen?

 
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#179 vor 98 Tagen
SkiZx 1359 Beiträge
schon
#180 vor 97 Tagen
NiSTEN 301 Beiträge
slave1337:
NiSTEN:
Weiteres Indiz:

Die neue Map "de_iris" von den Mirage-Machern hatte im November Deadline und wird aktuell wohl getestet. Das könnte (!) für ne neue Operation sprechen - aber das ist rein spekulativ. IMO würde es schon Sinn ergeben!


Dagegen spricht aber, das keine Mapper gefragt wurden seitens Valve für OP-Maps.


csgo.99damage.de/de/for...gen&page=1#p8149539


Ich spekuliere nur, daher vlt nicht allzu ernst nehmen!!!!

Mir ist nicht bewusst wie Valve sonst die Maps für Operations "gestaltet/gestalten lässt"; sind das bisher immer Maps von Level-Designern gewesen, die Valve vorher kontaktiert hat? Oder besteht die Möglichkeit, dass Valve vlt diesmal komplett auf Workshop-Maps zurückgreift?

Vor allen Dingen heißt es in diesem Reddit-Thread folgendes:

"Yet more terrible titles 😒. As /u/TanookiSuit3 pointed out, they are not a Valve developer, just someone who makes maps for CS:GO. This Tweet is their opinion, not confirmed news as OP's title tries to imply."

Klingt für mich alles nur nach "Attentionwhore"!

scionbln:
iamthewall:
NiSTEN:

Schau dir mal die Ratten genauer an ;)
Für mich schon Anhaltspunkt genug sowas zu glauben, da die eine Ratte mit einer "6" markiert wurde. Der Tag, an dem BR kam. Die andere mit einer "13" markiert wurde, was genau eine Woche später bedeuten würde!


Meine halbe Farbenblindheit zeigt mir da nur ne 9. Wo sind 6 und 13?! :D


Die 13 ist rechts oben halbverdeckt unter einer Pfote... Die 9 könnte eine 6 sein, weil die Ratte nach unten zeigt würde sie in die andere Richtung schauen wäre es eine 6 ;)


Das was Scion sagt!
Die Ratte, auf der die 13 zu sehen ist, trägt die Nummer auf dem Rücken wie Fußballer es tun; demnach ist es keine 9 sondern eine 6. Am 6.12 war bekanntlich der Release von DZ und man könnte nun vermuten, dass der 13. ebenfalls ein Release-Datum ist.

Wie gesagt: Ich spekuliere nur, aber finde dieses Rätselraten ziemlich interessant!
#181 vor 97 Tagen
R0CK3733R 79 Beiträge
scionbln:
iamthewall:
NiSTEN:

Schau dir mal die Ratten genauer an ;)
Für mich schon Anhaltspunkt genug sowas zu glauben, da die eine Ratte mit einer "6" markiert wurde. Der Tag, an dem BR kam. Die andere mit einer "13" markiert wurde, was genau eine Woche später bedeuten würde!


Meine halbe Farbenblindheit zeigt mir da nur ne 9. Wo sind 6 und 13?! :D


Die 13 ist rechts oben halbverdeckt unter einer Pfote... Die 9 könnte eine 6 sein, weil die Ratte nach unten zeigt würde sie in die andere Richtung schauen wäre es eine 6 ;)


Oder es ist eine 9 und die steht für die 9. Operation in CS:GO die am 13. rauskommt :D
#182 vor 97 Tagen
iamthewall 4233 Beiträge
krass. hab mir das Bild runtergeladen und hart am Kontrast rumgespielt, aber erkenne da beim besten Willen keine 13. Irgendwas, ja. Aber gut.

Rot-Grün-Schwäche stinkt hart ab :D

Dennoch danke für die Aufklärung... interessant!
#183 vor 97 Tagen
NiSTEN 301 Beiträge
iamthewall:krass. hab mir das Bild runtergeladen und hart am Kontrast rumgespielt, aber erkenne da beim besten Willen keine 13. Irgendwas, ja. Aber gut.

Rot-Grün-Schwäche stinkt hart ab :D

Dennoch danke für die Aufklärung... interessant!




Erkennst du da echt keine 13, rechts unter dem Bein der anderen Ratte? :D

In Anbetracht der Tatsache, wie diese Zahl auf dem Rücken angebracht ist, ist die These der 9. auch obsolet (wie ICH finde)! :>
#184 vor 97 Tagen
8BitArmy 2211 Beiträge
Ja ja, macht mir nur Hoffnung.

Eines Tages kriegt ihr das alles wieder zurück. :)
#185 vor 97 Tagen
SkiZx 1359 Beiträge
iamthewall:krass. hab mir das Bild runtergeladen und hart am Kontrast rumgespielt, aber erkenne da beim besten Willen keine 13. Irgendwas, ja. Aber gut.

Rot-Grün-Schwäche stinkt hart ab :D

Dennoch danke für die Aufklärung... interessant!


Siehst es so vllt? Mit handy nen bisschen schwer zu bearbeiten



Bild
bearbeitet von SkiZx am 11.12.2018, 23:52
#186 vor 97 Tagen
iamthewall 4233 Beiträge
NiSTEN:
Erkennst du da echt keine 13, rechts unter dem Bein der anderen Ratte? :D



NEIN MAN EGAL WAS ICH TUE :DDD

aaaaaaber........... >>>>>


SkiZx:
iamthewall:krass. hab mir das Bild runtergeladen und hart am Kontrast rumgespielt, aber erkenne da beim besten Willen keine 13. Irgendwas, ja. Aber gut.

Rot-Grün-Schwäche stinkt hart ab :D

Dennoch danke für die Aufklärung... interessant!


Siehst es so vllt? Mit handy nen bisschen schwer zu bearbeiten



Bild


YESS! DAS ERKENNE ICH!!!

DANKE DIR <3 hab nen Monster COD Promocode für dich :D
#187 vor 97 Tagen
ThePrinceWho... 1346 Beiträge
Auf meinem Monitor erkenne ich im Originalbild auch keine 13.
#188 vor 97 Tagen
JimPzbL 177 Beiträge
NiSTEN:Wie gesagt: Ich spekuliere nur, aber finde dieses Rätselraten ziemlich interessant!


Du meintest wohl "Rätselratten" ;)

Vielleicht diente die 13 auch nur als Backup, falls das mit dem 6. nicht geklappt hätte und sie das Update eine Woche später releasen hätten müssen. Mal schauen was morgen (Abend/Nacht) passieren wird. Meine Hoffnung liegt im Kick von Mirage - kackmap :D
#189 vor 97 Tagen
lemmonjj Threadersteller 95 Beiträge
JimPzbL:
NiSTEN:Wie gesagt: Ich spekuliere nur, aber finde dieses Rätselraten ziemlich interessant!


Du meintest wohl "Rätselratten" ;)

Vielleicht diente die 13 auch nur als Backup, falls das mit dem 6. nicht geklappt hätte und sie das Update eine Woche später releasen hätten müssen. Mal schauen was morgen (Abend/Nacht) passieren wird. Meine Hoffnung liegt im Kick von Mirage - kackmap :D


+tuscan ;D haha that will never happens
#190 vor 97 Tagen
JimPzbL 177 Beiträge
Tuscan würde ich so feiern. War in 1.6 meine Lieblingsmap dicht gefolgt von Nuke <3

Aber wie du sagst, das wird nie passieren - leider :(
#191 vor 97 Tagen
DerKrieGER 29 Beiträge
Jetzt werden Dancemoves reingepatcht für Dangerzone Kappa
#191 vor 95 Tagen
slave1337 654 Beiträge
WAHNSINN das Update :P aber immerhin gab es eins :D


Release Notes for 12/13/2018


[ UI ]
– Fixed scoreboard sometimes not populating correctly.

[ DANGER ZONE ]
– Reduced waiting for players time in warm-up.
– Improved matchmaking times for Danger Zone.
– Added a new sound cue when explosives on the safe detonate.
– Lowered volume of selected rappel destination sound and rappel helicopter.
– Fixed an incorrect parachute sound playing during warm-up.
– Several fixes for client-side behavior of Frag Grenades and Fire Bombs.

[ MAPS ]

Blacksite:
– Fixed see-through model near picnic area.
– Fixed players getting stuck in tree in town.
– Smoothed out underwater displacements to fix players getting stuck.
– Fixed floating item spawn point near outlet.

[ MISC ]
– Updated Alpha on UMP-45 Momentum.
#192 vor 95 Tagen
Makari 233 Beiträge
Hoffnung -1
 
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