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99Damage Liga
Saison 10
Spieltag 2, 13 Okt 2018, 18:00 CEST
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MapvoteA Ban / B Ban / B Ban / A Ban / B Pick / A Pick

Bisher wurde kein Mapvote durchgeführt.

Match Log (0)



Kommentare


#1
Allstream schrieb am 08.10.2018, 21:27 CEST:
Hallo ,
Unser Vorschlag 14.10 Sonntag 12:00 Uhr /11:45Mapvote .
#2
Luec schrieb am 10.10.2018, 20:31 CEST:
Vorschlag abgelehnt.
Gegenvorschlag: Freitag, den 12.10.2018 um 21:30Uhr
#3
ETS schrieb am 10.10.2018, 21:11 CEST:
Gibt es eine Möglichkeit doch am Sonntag zu Spielen ?
#4
Luec schrieb am 10.10.2018, 21:21 CEST:
Müsste ich mich nochmal genauer informieren. Freitag kommt nicht in Frage bei euch?
#5
ETS schrieb am 11.10.2018, 19:25 CEST:
Leider nicht..
#6
ETS schrieb am 11.10.2018, 21:30 CEST:
OK Freitag 21.30 geht klar
#7
Luec schrieb am 12.10.2018, 19:17 CEST:
Oh, alles klar. Dann bis später.
#8
Luec schrieb am 12.10.2018, 19:26 CEST:
Also ich muss noch versuchen alle zu erreichen, da wir nicht davon ausgigen heute zu spielen. Ich melde mich dann.
#9
Luec schrieb am 12.10.2018, 19:55 CEST:
Nein, tut uns leid das klappt heute leider nicht mehr.
#10
ETS schrieb am 12.10.2018, 21:20 CEST:
Dann schlagt mal 3 Termine vor für nächste Woche
#11
ETS schrieb am 14.10.2018, 15:23 CEST:
Seit 2 tagen keine Antwort von euch.... Wir wollten es fair klären und einen neuen Termin aushandeln.. aber daran zeigt ihr kein Interesse...
#12
schdohni schrieb am 14.10.2018, 19:53 CEST:
Da für dieses Match kein Ausweich-Termin gefunden wurde, galt der Default-Termin als Spieltermin.

Beide Teams waren zu diesem nicht anwesend (kein Versuch des Mapvotings in der Voting-Phase). Daher wird das Match ungespielt mit 0:0 -32/-32 Wertung geschlossen.

https://csgo.99damage.de/de/leagues/info/league_rules_99liga#vor

IV. Die Voting-Phase beginnt 15 Minuten vor dem vereinbarten Matchtermin und muss bis zum vereinbarten Matchtermin vollständig abgeschlossen sein. Der Voting-Prozess kann, sofern beide Matchparteien zustimmen, früher gestartet werden.

X. Erscheint ein Team nicht zum Voting, gilt die Voting-Phase bereits als Wartezeit und das wartende Team kann entsprechend einen Default-Win per Support-Ticket beantragen.

XI. Es ist zwingend erforderlich, den Versuch des Mapvetos zu starten, auch wenn das gegnerische Team nicht anwesend ist. Erfolgt von beiden Teams kein Versuch des Mapvetos, kann für das Match kein Default-Win vergeben werden.

Solltet ihr einen Termin innerhalb der Fristen finden und vereinbaren, meldet euch erneut im Support, dann wird das Match selbstverständlich wieder geöffnet, damit ihr es ausspielen könnt.

Mit freundlichen Grüßen,
schdohni, 99DMG League Admin
 

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