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SLTV StarSeries X - Spieltag 9
06.07.2014, 21:30 CEST
10:16
dk Nicolai 'HUNDEN' Petersen
dk Mathias 'MSL' Lauridsen
dk Nichlas 'Nille' Busk
dk Jesper 'tenzki' Mikalski
dk Kevin 'kevve' Hansen
rs Nikola 'LEGIJA' Ninic
nl Chris 'chrisJ' de Jong
de Johannes 'tabseN' Wodarz
de Andre 'nookyyy' Utesch
fi Aleksi 'allu' Jalli

17.80%

1.27%

80.93%
Insgesamt wurden 708 Wetten abgegeben.
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unu.AiN 03:12 mousesports
unu.AiN 07:04 mousesports





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Event: Alle VODs einer News zusammengefasst01.09.2014, 20:00

Die VODs der SLTV StarSeries X Finals

Vier Teams kämpften am Wochenende um ihren Anteil an den 30.000 USD (umgerechnet ca. 22.000 EUR). Fnatic konnte sich gleich ohne Mapniederlage ins Finale spielen, nachdem sie zuerst myXMG und im Anschluss Natus Vincere ins Lowerbracket geschickt hatten. Am Ende hatten sie auch im Endspiel die Nase vorn und freuen sich über 10.300 EUR nach packenden vier Maps. Die VODs des Wochenendes bekommt ihr in dieser News noch einmal aufgelistet.

Event: Die Schweden sichern sich den Gesamtsieg sowie 10.300 EUR31.08.2014, 22:57

fnatic gewinnt SLTV StarSeries Season X

Im Grand Final der SLTV StarSeries Finals X standen sich fnatic und Natus Vincere gegenüber. Nach einem spannenden Match, welches über die volle Distanz ging, konnten sich die Schweden den Sieg holen. Mit dazu gibt es 14.000 USD (umgerechnet ca. 10.300 EUR), für Na'Vi bleiben noch 7.000 USD (umgerechnet ca. 5.150 EUR). Die Zusammenfassung des zweiten Tages lest ihr noch einmal in unserer Abschlussnews.

Event: Natus Vincere kann erneut um den Titel spielen31.08.2014, 10:00

SLTV Finals: fnatic wartet im Finale

Am gestrigen Tag starteten die Finals der SLTV StarSeries Season X in Kiew. Die beiden Halbfinalpartien des Winner-Brackets wurden bereits ausgespielt sowie das Winner-Bracket-Finale. Die Schweden von fnatic warten bereits im Finale, am heutigen Tag wird der Sieger ermittelt, welcher sich über 10.300 EUR freuen darf. Kann Na'Vi nach der Niederlage gegen fnatic noch einmal ins Finale einziehen?

Kommentare


#1
Raw N Uncut schrieb am 05.07.2014, 22:17 CEST:
HUNDEN
MSL
Nille
tenzki
kev1n

LP von Reason laut HLTV
#2
fjdn schrieb am 06.07.2014, 01:00 CEST:
ziemlich stark reason
#3
Fu-Fu schrieb am 06.07.2014, 02:20 CEST:
In der theorie schon, aber die letzten Matches (auch mit verändertem LineUp) sprechen ihre eigene Sprache.
Aber wenn mouz, so sympatisch wie sie nunmal sind gern wieder Runden verschenken, das LineUp hier passt ist für Reason ebenso ein Siegreiches Match relativ greifnah.

"Wenn einige bei CS:GO ihr CS:S Niveau mal auspacken würden/könnten :'D ..." :'P
#4
HeyHeyHexi schrieb am 06.07.2014, 11:42 CEST:
ich kann mich einfach nicht entscheiden auf wenn ich wetten soll ;)
#5
erdi1337 schrieb am 06.07.2014, 12:09 CEST:
wenn man schon draw setzen kann, wieso nicht dann bei diesem match :-D
#6
mrvn_NL schrieb am 06.07.2014, 16:46 CEST:
erdi1337 schrieb:
wenn man schon draw setzen kann, wieso nicht dann bei diesem match :-D


Deine Wette
0.92%

yesyesyoar
#7
BigJonson schrieb am 06.07.2014, 18:09 CEST:
Fu-Fu schrieb:
In der theorie schon, aber die letzten Matches (auch mit verändertem LineUp) sprechen ihre eigene Sprache.
Aber wenn mouz, so sympatisch wie sie nunmal sind gern wieder Runden verschenken, das LineUp hier passt ist für Reason ebenso ein Siegreiches Match relativ greifnah.
"Wenn einige bei CS:GO ihr CS:S Niveau mal auspacken würden/könnten :'D ..." :'P


mouz leider immer wieder für ne schwache Leistung gut..

PS.: in CS:S brauchte man kein Niveau, da wurde kein Skill benötigt.
#8
Klappstuhl123 schrieb am 06.07.2014, 18:28 CEST:
BigJonson schrieb:
Fu-Fu schrieb:
In der theorie schon, aber die letzten Matches (auch mit verändertem LineUp) sprechen ihre eigene Sprache.
Aber wenn mouz, so sympatisch wie sie nunmal sind gern wieder Runden verschenken, das LineUp hier passt ist für Reason ebenso ein Siegreiches Match relativ greifnah.
"Wenn einige bei CS:GO ihr CS:S Niveau mal auspacken würden/könnten :'D ..." :'P

mouz leider immer wieder für ne schwache Leistung gut..
PS.: in CS:S brauchte man kein Niveau, da wurde kein Skill benötigt.

was labers du denn?
#9
Fu-Fu schrieb am 06.07.2014, 20:14 CEST:
BigJonson schrieb:
Fu-Fu schrieb:
In der theorie schon, aber die letzten Matches (auch mit verändertem LineUp) sprechen ihre eigene Sprache.
Aber wenn mouz, so sympatisch wie sie nunmal sind gern wieder Runden verschenken, das LineUp hier passt ist für Reason ebenso ein Siegreiches Match relativ greifnah.
"Wenn einige bei CS:GO ihr CS:S Niveau mal auspacken würden/könnten :'D ..." :'P

mouz leider immer wieder für ne schwache Leistung gut..
PS.: in CS:S brauchte man kein Niveau, da wurde kein Skill benötigt.

Trotzdem wurde an Spielverständnis und Erfahrung Situationsbedingt gut was abverlangt.
Das sollt auch mit keinem Wort ans "Spraydown-Headshooting", die "schon 2 Sekunden geduckt, aber dann trotzdem nen Headshot kassiern-Hitbox ftw♥" Mir ging es um das matschige häufchen elend unter unseren Schädeldecke :D

Klappstuhl123 schrieb:

was labers du denn?


- Jemand die "0" gewählt ?
#10
sno schrieb am 06.07.2014, 21:02 CEST:
easy win mouz!
#11
aufd1 schrieb am 06.07.2014, 21:34 CEST:
"PS.: in CS:S brauchte man kein Niveau, da wurde kein Skill benötigt."
+1
#12
LarizOr schrieb am 06.07.2014, 22:02 CEST:
Oh weh, die "1.6 war Skill, CS:S nicht" Spinner wieder unterwegs? Ich dachte die Steinzeit wäre vorrüber, nun gut...
#13
blubi90 schrieb am 06.07.2014, 22:14 CEST:
LarizOr schrieb:
Oh weh, die "1.6 war Skill, CS:S nicht" Spinner wieder unterwegs? Ich dachte die Steinzeit wäre vorrüber, nun gut...


das rad wird auch nicht neu erfunden. tatsache bleibt tatsache :D
#14
Maikysun schrieb am 06.07.2014, 22:14 CEST:
Starkes Spiel von mouz! <3 Auch wenn sie zwischendurch ein wenig nachgelassen haben :) 4-0-0 :p
#15
LarizOr schrieb am 06.07.2014, 22:15 CEST:
blubi90 schrieb:
LarizOr schrieb:
Oh weh, die "1.6 war Skill, CS:S nicht" Spinner wieder unterwegs? Ich dachte die Steinzeit wäre vorrüber, nun gut...

das rad wird auch nicht neu erfunden. tatsache bleibt tatsache :D

Einfach nur spinnerei das man für 1.6 mehr Skill bräuchte.
#16
mrtnJ schrieb am 06.07.2014, 22:25 CEST:
LarizOr schrieb:
blubi90 schrieb:
LarizOr schrieb:
Oh weh, die "1.6 war Skill, CS:S nicht" Spinner wieder unterwegs? Ich dachte die Steinzeit wäre vorrüber, nun gut...

das rad wird auch nicht neu erfunden. tatsache bleibt tatsache :D

Einfach nur spinnerei das man für 1.6 mehr Skill bräuchte.


CS:S war eine Frechheit und kein Spiel, 1.6 war ein Skill- SPpiel und GO ist die Mischung aus Frechheit und einwenig Skill:D
#17
SkiZx schrieb am 06.07.2014, 22:56 CEST:
Ja weil man für 1.6 mehr Skill brauchte sind in den Top Teams auch nur 1.6ler unterwegs... /Facepalm
#18
Grundsolide schrieb am 06.07.2014, 23:41 CEST:
SkiZx schrieb:
Ja weil man für 1.6 mehr Skill brauchte sind in den Top Teams auch nur 1.6ler unterwegs... /Facepalm


Überwiegend ja schon irgendwie... ;)
 

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