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DreamHack Open Tours 2019 - Upper-Bracket Finale
17.05.2019, 17:00 CEST
06:16
dk Finn 'Karrigan' Andersen
sk David 'Frozen' Čerňanský
tr Özgür 'woxic' Eker
nl Chris 'chrisJ' de Jong
ee Robin 'ropz' Kool
rs Nestor 'LETN1' Tanić
ba Nemanja 'huNter' Kovac
rs Nemanja 'nexa' Isaković
lt Rokas 'EspiranTo' Milasauskas
fi Otto 'ottoNd' Sihvo

94.70%

5.30%
Insgesamt wurden 151 Wetten abgegeben.
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Direkter Vergleich

64% (7)
36% (4)
11 Matches

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Matchdetails

de_dust2
mousesports 06:09 CR4ZY
mousesports 00:07 CR4ZY





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Kommentare


#1
JamesEichel007 schrieb am 17.05.2019, 15:48 CEST:
Hab bissl Angst vor Hunter ^^
#2
popelsuppe schrieb am 17.05.2019, 16:57 CEST:
valiance unter dem alten mouz quasi ein angstgegner...wir werden sehen
#3
Cpt.Andre schrieb am 17.05.2019, 17:06 CEST:
ez 4 mouz
#4
eoL. BUTZ schrieb am 17.05.2019, 17:41 CEST:
so einfach wird das bestimmt nicht
#5
zooca schrieb am 17.05.2019, 17:43 CEST:
eoL. BUTZ schrieb:
so einfach wird das bestimmt nicht


wenn man als T nur den A spot kennt...
#6
popelsuppe schrieb am 17.05.2019, 17:44 CEST:
trotzdem "beeidruckend" wie oft valiance durch smokes trifft ...
#7
zooca schrieb am 17.05.2019, 17:47 CEST:
popelsuppe schrieb:
trotzdem "beeidruckend" wie oft valiance durch smokes trifft ...


während karrigan csgo'ed wird
https://clips.twitch.tv/TenderImportantKuduPlanking
#8
Cpt.Andre schrieb am 17.05.2019, 17:50 CEST:
zooca schrieb:
popelsuppe schrieb:
trotzdem "beeidruckend" wie oft valiance durch smokes trifft ...


während karrigan csgo'ed wird
https://clips.twitch.tv/TenderImportantKuduPlanking


CSGO ist halt ein gut programmiertes Spiel nicht
#9
jLNNNNN schrieb am 17.05.2019, 18:12 CEST:
Cpt.Andre schrieb:
zooca schrieb:
popelsuppe schrieb:
trotzdem "beeidruckend" wie oft valiance durch smokes trifft ...


während karrigan csgo'ed wird
https://clips.twitch.tv/TenderImportantKuduPlanking


CSGO ist halt ein gut programmiertes Spiel nicht


Es ist kein Bug, es ist einfach die Deagle, die ~3 Sekunden braucht, bis man nach einen Jump wieder die Ursprungs Accuracy hat.
Kann man scheiße finden, dass es so ist, wie es ist aber man sollte sich nicht darüber aufregen, dass es angeblich ein Bug ist...
#10
dAfl0sn0nE schrieb am 17.05.2019, 20:40 CEST:
jLNNNNN schrieb:
Cpt.Andre schrieb:
zooca schrieb:
popelsuppe schrieb:
trotzdem "beeidruckend" wie oft valiance durch smokes trifft ...


während karrigan csgo'ed wird
https://clips.twitch.tv/TenderImportantKuduPlanking


CSGO ist halt ein gut programmiertes Spiel nicht


Es ist kein Bug, es ist einfach die Deagle, die ~3 Sekunden braucht, bis man nach einen Jump wieder die Ursprungs Accuracy hat.
Kann man scheiße finden, dass es so ist, wie es ist aber man sollte sich nicht darüber aufregen, dass es angeblich ein Bug ist...


das sehe ich anders. Der schuss geht klar "durch den Helm" und kommt verdeckt im Boden auf. Bei fehlender Accuracy wäre der Schuss irgendwo anders im Boden eingeschlagen, aber nicht genau im Schlagschatten des Helmes. Das hat hier was mit den mangelhaften Hitboxen zu tun. Von hinten ist ja schon öfter diskutiert worden, anscheinend von oben auch alles andere als genau.

Zum Spiel: Ich habs befürchtet.....Valiance der alte Angstgegner. Sollte auf Dust2 aber einfach nicht so ausgehen.
#11
grooob1an schrieb am 19.05.2019, 10:45 CEST:
zooca schrieb:
popelsuppe schrieb:
trotzdem "beeidruckend" wie oft valiance durch smokes trifft ...


während karrigan csgo'ed wird
https://clips.twitch.tv/TenderImportantKuduPlanking


uuf schöne hitbox
 

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