Geposted von spawnYzn,
Valve packt mal wieder die Lichterketten aus und leitet die weihnachtliche Atmosphäre im CS:GO-Kosmos ein. Außerdem gibt es eine Neuerung, auf die seit Tag eins gewartet wird: Eine verbesserte Audio Option! Dies und mehr in unserer Update-News. Was haben wir geflucht. Seit dem Release von Counter-Strike: Global Offensive, gibt es immer wieder die selben klagenden Flüche, denn die Soundengine des vierten Ablegers der beliebten Reihe, taugt kaum um Gegner ordentlich per Gehör zu orten. Gerade auf Maps wie Nuke, auf denen es nicht nur um links, rechts, vorne und hinten geht, sondern vor allem um die Unterscheidung ob ein Gegner nun über oder unter mir ist, waren die Defizite deutlich spürbar.

Nachdem Nuke vor einiger Zeit eine Generalüberholung spendiert bekommen hat und damit zurück im aktiven Mappool ist, war die Überarbeitung des Sounds dringender denn je. Mit dem heutigen Update führt Valve eine neuen Audio Option ein: Head-Related Transfer Function (HRTF). Dieses Feature soll die Wahrnehmung horizontaler und vertikaler Sounds und deren Lokalisierung im virtuellen Raum deutlich verbessern.



Dafür sind Kopfhörer ohne externe Plugins oder Einstellungen wie virtueller Surround Sound dringend empfohlen, auch alle anderen Tweaks in der Config oder anderweitig sollten vorerst auf die Standardwerte zurückgesetzt werden. Eine Verbesserung des Features ist nicht ausgeschlossen, da es offenbar noch zu Bugs bei einigen Spielern kommt.

Darüber hinaus wurde am Lobby System, welches mit dem letzten Update überarbeitet wurde, geschraubt. Auch die Darstellung des Weapon Recoils in der Third Person wurde entsprechend angepasst, dass der Winkel von First Person zu Third Person nun identisch ist. Neben weiteren, kleineren Verbesserungen, gibt es auch einige Tweaks an de_nuke. Alle Details findet ihr im anschließenden Changelog.


    [ HOLIDAYS ]
  • Deployed Holiday Cheer for your festive fragging season.
  • You can spread the Holiday Cheer! Gifts are now available for a limited time.

    [ SOUND ]
  • Added new audio option that enables Head-Related Transfer Function (HRTF) processing on in-game sounds. The goal is to vastly improve 360 degree vertical and horizontal sound positioning.
  • By default, Speaker Configuration in Audio Settings has been set to “Headphones with HRTF.” Selecting an alternative speaker configuration will disable HRTF.
  • NOTE: For an optimal experience with HRTF, we recommend turning off any external 5.1 or 7.1 surround audio driver options.

    [ PUBLIC LOBBIES ]
  • In the friends panel “Steam Groups” have been renamed to “Public Lobbies”.
  • The “Public Lobbies” tab now shows nearby public lobbies and suggested steam group lobbies in addition to your steam group lobbies.
  • Lobbies now support broadcasting to nearby players. Players can use this setting for friend or steam group lobbies.
  • Steam Group lobbies now display the country associated with the majority of lobby members.

    [ GAMEPLAY ]
  • Third-person weapon angles now visibly match first-person weapon recoil.

    [ MISC ]
  • Fixed 5 Year Veteran Coin to be granted to accounts that cancelled and later reactivated their old Counter-Strike license after they restart their CS:GO client.
  • Loading screen tokens can now be localized when loading Overwatch evidence or maps created by community members.
  • Bot names can now be localized in game language.
  • Added experimental plugin support for managing network channel encryption keys on community servers.
    https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Network_Channel_Encryption

    [ MAPS ]
    Nuke:
  • Removed railing on crane in A site rafters
  • Removed ability to climb up on/plant the bomb on top of silos in both bombsites
  • Moved T entrance to squeaky to make movement smoother
  • Removed window in Toxic, replaced with double doors
  • Removed yellow bollards near Garage and Secret
  • Removed cover on top of Mini
  • Added some full cover in cubby next to ramp in bombsite B
  • Replaced exposed bombsite silo with simple version in bombsite A
  • Fixed small collision bump on ramp in ramproom where players could get stuck
  • Added white, flat surface on fence at T side of yard
  • Fixed various bugs listed on CSGOBugtracker.com (thanks to all contributors!)
  • General optimizations


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