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Liga: Ein paar Tipps für die neue Saison! *Anzeige*08.06.2019, 18:00

99Liga: Was tun wenn?

Die neue Saison der 99Damage Liga steht kurz vor der Tür. Wie üblich, haben wir kurz vor dem Start noch einmal ein paar Tipps zusammengefasst, die euch beim Ablauf der Saison helfen sollen.




Terminvorschläge und 48-Stunden-Regel
Nachzulesen im Regelwerk unter Punkt 6 (Spielplan & Spielablauf | A. Spieltag/Spielzeit)

Terminvorschläge, die in den Kommentaren publiziert werden, sind bindend, wenn das gegnerische Team diesem Vorschlag nicht innerhalb von 48 Stunden widerspricht.

Terminvorschläge könnten theoretisch bereits jetzt schon für alle Spieltage abgegeben werden, die 48-Stunden-Regelung greift jedoch immer erst ab dem Montag (0:00 Uhr) der jeweiligen Spielwoche.

Sollte ein Termin vom Standardzeitpunkt abweichen, muss er bis zum Beginn der Votingphase für den Standardtermin vereinbart worden sein. Können sich beide Teams bis dahin nicht auf einen Termin einigen, wird zum Standardtermin der jeweiligen Gruppe gespielt, wie im Match angegeben. Die Absichtserklärung einen abweichenden Termin zu finden, gilt nicht als zulässige Terminverschiebung.

Pro Match-Kommentar sind drei Terminvorschläge zulässig. Die 48-Stunden-Regel gilt hierbei für den erstgenannten der drei Termine.


Wir finden keinen Termin innerhalb der Woche
Nachzulesen im Regelwerk unter Punkt 6 (Spieplan & Spielablauf | B. Verschieben)

Ein Match kann, mit Ausnahme von Spieltag 7, auch in der nachfolgenden Woche ausgespielt werden. Dies bedarf jedoch der Zustimmung beider Teams. Zu beachten hierbei, das die 48 Stunden Regel ebenfalls für Termine, die in der Folgewoche liegen, gilt und somit eine stillschweigende Zustimmung des Terminvorschlags möglich ist. Matches, die nicht innerhalb der vorgegebenen oder folgenden Woche ausgespielt werden, werden wie folgt gewertet:

  • Match wird geschlossen (ungespielt)
  • Beide Teams erhalten -32 Runden-Score-Punkte


Gegner erscheint nicht zum Mapveto/Match

Habt ihr euch mit eurem Gegner auf einen Termin geeinigt oder tragt euer Match am Default-Termin aus, müsst ihr ab dem Vetoprozess 15 Minuten warten. Taucht der Gegner während dieser 15 Minuten nicht auf, müsst ihr ein Support-Ticket eröffnen.

Wird das Support-Ticket für einen Default-Win erst mehrere Minuten später erstellt, muss das Team, welches den Defwin fordert, nachweisen, dass das Team selbst anwesend war. Dazu muss das wartenede Team die Mapvote Session gestartet haben (auch wenn es nicht das erstgenannte Team im Match ist) und sich im Voting-Tool auf "Ready" gesetzt haben. Wurde kein Versuch die Mapveto-Session zu starten, gelten beide Teams als nicht anwesend.

Sollte dem der Fall sein, wird wie folgt gehandelt:
  • Match wird geschlossen (ungespielt)
  • Beide Teams erhalten -32 Runden-Score-Punkte


Wechselslot- und Standinregelung
Nachzulesen im Regelwerk unter Punkt 4 (Zusammensetzung der Teams | B. Stand-Ins/Ersatzspieler & C. Wechselslots)

Vor dem Start des Matches
Habt ihr einen Termin ausgemacht und es fehlt euch ein Spieler, damit ihr antreten könnt, müsst ihr einen neuen Spieler zum Teamaccount hinzufügen. Dadurch wird euch einer von drei vorhandenen Wechselslots abgezogen. Der Spieler muss sich zudem vor dem Start des Matches im Teamaccount befinden.

Spielerdrop während des Matches
Verlässt ein Spieler eures Teams unfreiwillig den Server und kann z.B. aufgrund von technischen Problemen nicht mehr weiterspielen kann, habt ihr zwei Möglichkeiten:
  • Ein Spieler der sich bereits im Teamaccount befindet betritt den Server und spielt das Match
  • Ein Stand-In wird hinzugezogen
    • Stand-In's dürfen nur dann eingesetzt werden, wenn der Spieler nach der ersten Runde des Matches ausscheidet (hier zählt nicht die Knife-Round).
    • Stand-In's dürfen nicht aus der selben Divisions-Gruppe eingesetzt werden
    • Stand-In's dürfen nicht aus einer höheren Division einbezogen werden
    • Der Stand-In muss vor dem Serverbeitritt seinen 99Damage-Profillink sowie seine Steam-ID in die Kommentare des Matches schreiben


Streaming/GOTV
Nachzulesen im Regelwerk unter Punkt 8 (Während des Matches | F. Zuschauer/GOTV/Streaming)

Wenn du ein Match deines Teams selbst anschauen möchtest und du findest dazu keinen Stream, kannst du ganz einfach den GOTV nutzen. Die jeweilige GOTV-IP leitet sich aus der Server-IP ab, die deinem Team nach dem Request des Servers auf der Matchseite angezeigt wird. Geändert werden muss lediglich der Port am Ende (hinten +10), wie hier im Beispiel zu sehen:

Gameserver-Port 27015
Gameserver-Port 27016
Gameserver-Port 27017
Gameserver-Port 27018
GOTV-Port: 27025
GOTV-Port: 27026
GOTV-Port: 27027
GOTV-Port: 27028



Discord-Server für dringende Server Fragen

Solltet ihr vor dem Start der Liga oder während der Saison Fragen, Probleme, Anregungen oder Beschwerden haben, dann eröffnet dazu ein Support-Ticket. Bei akuten Problemen mit dem Gameserver, dem 99Bot oder Easy-Anti-Cheat steht euch außerdem der direkte Kontakt über unseren 99Liga Discord-Server zur Verfügung.

Die Liga-Administration beantwortet hier ausschließlich Fragen zu diesen Themen. Für alle anderen Angelegenheiten ist zwingend ein Support-Ticket nötig. Fragen, die nicht die oben genannten Bereiche betreffen, werden auf dem Discord-Server von der Liga-Administration nicht beantwortet.



Default-Termine
Wie gewohnt habt ihr die Möglichkeit, eure Matchtermine innerhalb der jeweiligen Spielwoche frei zu wählen und könnt die Partie, insofern kein Matchtermin gefunden werden kann, in der Folgewoche aussspielen.

Default-Termine 99Liga Saison 12
Samstag
  • 14:00 Uhr
  • 16:00 Uhr
  • 18:00 Uhr
Sonntag
  • 14:00 Uhr
  • 16:00 Uhr
  • 18:00 Uhr
Die Aufteilung der Divisionen auf die Default-Termine wurde bereits am Donnerstag bekanntgegeben.

In der zweiten Division werden wir das System der letzten Saison beibehalten. Somit werden die beiden Divisionen abwechselnd am Sonntag um 18:00 und 20:00 Uhr ihre Matches bestreiten.


Zeitplan 99Damage Liga - Saison 12
10.06.2019 bis 16.06.2019 Spieltag #1
17.06.2019 bis 23.06.2019 Spieltag #2
24.06.2019 bis 30.06.2019 Spieltag #3
01.07 2019 bis 07.07.2019 SPIELFREI (ESL One Cologne 2019)
08.07.2019 bis 14.07.2019 Spieltag #4
15.07.2019 bis 21.07.2019 Spieltag #5
21.07.2019 (18:00 Uhr) Roster Lock für die verbleibende Season
22.07.2019 bis 28.07.2019 Spieltag #6
29.07.2019 bis 04.08.2019 Spieltag #7
05.08.2019 bis 11.08.2019 Spieltag #8 (Division 1)
12.08.2019 bis 16.08.2019 Spieltag #9 (Division 1)
17.08.2019 bis 18.08.2019 Relegation Division 1-2 & 3-4
17.08.2019 bis 19.08.2019 Relegation 2-3
Samstag, 14.09.2019 Offline Finals


Partner der 99Damage Liga


Verfolgt ihr 99Damage Liga Saison #12?



Geschrieben von Kami

Kommentare


#1
iamthewall schrieb am 08.06.2019, 21:42 CEST:
und wer jetzt immer noch die altehrwürdigen Support-Tickets oder Forenthreads erstellt, die sich glasklar aus den Regeln erschließen lassen, wird für einen Spieltag gesperrt! Und los! :D
#2
Pckmorfuse schrieb am 09.06.2019, 01:43 CEST:
fehlt die hilfe für wenn m8s fehlen und sich nur bodos melden:)
#3
_mry schrieb am 09.06.2019, 10:36 CEST:
iamthewall schrieb:
und wer jetzt immer noch die altehrwürdigen Support-Tickets oder Forenthreads erstellt, die sich glasklar aus den Regeln erschließen lassen, wird für einen Spieltag gesperrt! Und los! :D


+1
#4
csruna schrieb am 09.06.2019, 12:12 CEST:
"Beide Teams erhalten -32 Runden-Score-Punkte" < Das scheint mir nicht korrekt zu sein, immerhin bekommt das Team, dass zum Map-Veto da war einen Default-Win, nicht beide Teams einen Default-Loss...
#5
Dr-Pepper schrieb am 09.06.2019, 12:37 CEST:
csruna schrieb:
"Beide Teams erhalten -32 Runden-Score-Punkte" &lt; Das scheint mir nicht korrekt zu sein, immerhin bekommt das Team, dass zum Map-Veto da war einen Default-Win, nicht beide Teams einen Default-Loss...


Wurde kein Versuch die Mapveto-Session zu starten, gelten beide Teams als nicht anwesend.

Sollte dem der Fall sein, wird wie folgt gehandelt:
Match wird geschlossen (ungespielt)
Beide Teams erhalten -32 Runden-Score-Punkte
 

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